任天堂SwitchOLED选购说明-任天堂SwitchOLED值得购买吗
任天堂SwitchOLED是一款来自任天堂全新发售的任天堂新机型游戏机,这款全新机型能够带给用户全新使用感受!那么这款全新的任天堂SwitchOLED到底值不值得购买呢!今天小编就为大家准备了任天堂SwitchOLED的详情说明,让我们一起来看看吧!
1.全新产品
任天堂公布了自家游戏主机最新的机型,也就是定价 350 美元的任天堂 Switch OLED 版。虽然新机型多项改进都很到位,主要为更大更好的屏幕,但未做升级的内部参数以及基座缺乏重大升级让我在使用一周后陷入了矛盾。表现出色的新屏幕足以让这款 Switch 成为新用户的最佳选择,但有限的升级内容让我思考,他们为什么不在 2019 年的那个版本中就推出这些改动。
2.全新升级
Switch OLED 版搭载一块更大的 7 寸 720p OLED 显示屏,比基础版 Switch 的 6.2 寸屏幕要稍大一些,不过由于边框更窄,所以其尺寸与原版 Switch 几乎没变。新的屏幕长 242 毫米,而原版为 239 毫米。OLED 版还搭载更多储存空间,从原版的 32GB 扩展到了......还是较少的 64GB。当然了,我们依然可以通过 MicroSD 卡来拓展储存空间(卡槽的位置有轻微变动)。
OLED 版最大的亮点当然是屏幕本身的显示质量了。OLED 屏幕比起原版 Switch 是一项重大升级,极大地提升了手持模式下的游戏体验。虽然新机型采用 720p 的手持模式分辨率还是让我失望,但其仍然不仅让游戏画面更为出彩,更是让游戏画面在特定情况下更容易看见。
3.实际体验
OLED 版 Switch 让阳光直射下的游戏画面更加清晰可见。我们不再需要寻找阴暗的角落玩游戏,或是在汽车和飞机上想办法挡住阳光。虽然屏幕的最大亮度还是不及我的 iPhone13 Pro,但我现在可以舒适地躺在室外的吊床上玩上好几个小时的游戏。新的屏幕达到了一个新的平衡,我可以随心所欲地带着 Switch 出门,让 Switch 便携性大增,进一步实现了「在任何地方游玩」的愿景。
作为一个大部分时候在基座上游玩原版 Switch 的玩家,这个改动对我来说意义非凡。在试玩了几款游戏后,我就感觉额外的屏幕是多余的了,而且很难再重新用回 2017 年的原版 Switch。除此之外,稍大的屏幕也让文本更大了一点,虽然对大多数玩家来说区别没有那么明显,但对比起原版 Switch 来说还是一个天一个地。
4.画质说明
LCD 和 OLED 面板之间的区别,两种屏幕发光以及成像的方式有所不同。LCD 显示屏通常使用一个背光来点亮整个面板,而 OLED 则是自发光,以像素为单位单独发光,能够呈现出更深邃的黑色与更丰富的颜色。
此外,OLED 显示屏更容易出现烧屏问题,任天堂发言人称将通过自动亮度调节以及自动休眠功能来预防 OLED 版 Switch 出现这个问题。自然而然地,我也没法在一周的体验时间内测试这个问题。不过,考虑到自动亮度调节和自动休眠功能可以关闭,烧屏问题仍有可能出现,但你可能要刻意去去试才能用坏了。
OLED 版不仅画面更好了,整体游戏体验也更棒了。无论是屏幕的玻璃还是改版支架,这台机器的做工丝毫没有廉价感。Joy-Con 手柄感觉也比原版 Switch 稳固,特别是底部没有了原版那种松动感。
5.游戏感受
由于新机型长了 3 毫米,会导致一些原版 Switch 的配件出现兼容性问题。任何 Joy-Con 都能与 Switch OLED 版配对,包括第三方手柄。但一些第三方支架/基座,可能会出现尺寸不兼容。在此不建议用 OLED 版去大力出奇迹。
大约一个星期的 OLED 版使用期中,大部分时候我用的都是手持模式,很明显能够感受到新的屏幕让游戏画面更加生动活现了。最高亮度下,OLED 版让我更加沉浸,更重要的是让游戏更加多彩了。《马力欧赛车 8 豪华版》中的彩虹赛道看起来更鲜亮和生动。对比起来, 在原版 Switch 上游玩同一个赛道虽然一样五颜六色,但是就暗淡了几分。就算调整了亮度或是禁用自动亮度调节也无济于事,我还发现一些颜色多彩的卡通向游戏,例如《New 宝可梦随乐拍》和《分享同乐!瓦力欧制造》等在新屏幕上都真的非常鲜亮。
就算阴森黑暗的《密特罗德:生存恐惧》也受益于 OLED 屏幕。有的关卡中会出现黑暗和灰暗的关卡。而 OLED 屏幕出色的黑色表现让这些区域显得更加阴森诡异。还有萨姆斯本身白色和浅蓝色的盔甲更是在这样的环境中格外显眼。
任天堂 Switch OLED 版还加入了原版 Switch 和 Switch Lite 所没有的新功能「主机屏幕色彩」。这个功能默认开启,不过在设定菜单中有两个选择:默认的「鲜艳」和「标准」两个模式。虽然我认为标准模式会降低画面的亮度和色彩,让画面更接近原版 Switch,但其实并不是这样的。相反,主机屏幕色彩只有一个目的,那就是增加亮度和色度,特别是鲜亮的颜色。所以像《动物森友会》明显就会更亮,其中亮色的物品和衣物都会有更多色彩表现,更接近开发者设想中的色调。
然而,「主机屏幕色彩」却带来了 OLED 版的一个特有问题,这项功能只会改变 OLED 版 Switch 本身的色彩,连接基座时就算你使用 OLED 电视游玩也无济于事。不过这个几乎算是隐藏功能的新改变,确实让 OLED 版成为了目前掌机模式游戏的最佳选择。
不幸的是,这个功能可选关闭是有原因的。额外的色彩有时会过于亮眼,让一些游戏格外艳丽。我在一些原本就色彩饱和的游戏中遇到了这个问题,例如《任天堂明星大乱斗》。我发现一些过饱和颜色让背景的饱和度都发生了改变,尤其在主界面下。虽然并不十分明显,但开关这个功能前后还是能注意到不同之处的。
就算在同一款游戏中,这个功能的效果也并不统一。例如在《塞尔达传说:旷野之息》中,在一些区域开启后画面非常棒,但在开放世界中漫游时,草地的颜色又有些过饱和了。虽然这只是一些个例,但也足以让人分心。
6.其他方面
除开 OLED 屏幕,最新款机型的改进并不多,不过都是一些受欢迎的整体设计改动。OLED 版的扬声器稍大一点,不过实话说,我并没有觉得更大声更清晰的音效带来了什么重大提升。如果不是两台机器放一起对比的话我甚至可能都不会发现。
电池续航能力几乎没变,正如任天堂网站上所介绍的一样。在一些测试的游戏中,OLED 版确实比任天堂预计的 5.5 小时多坚持了几分钟,而运行《任天堂明星大乱斗》则更接近 5 小时的续航时间(比起 2019 版机型的 4 小时 50 分钟来说也是一个进步)。再次重申,据我目前的测试来看,电池续航也仅仅是增加了数分钟而已。
OLED 版在右方配备了 3.5 毫米耳机孔,还通过最近的系统更新加启用了期待已久的蓝牙音频连接功能。我可以轻松连接至苹果的 AirPods 耳机,具体的蓝牙体验还要取决于大家使用的无线耳机型号。
OLED 版大部分升级都体现在手持模式方面,而对于那些更喜欢连接电视的玩家也推出了少许改进,其中就包括新版基座。除了颜色变为白色外,基座外壳采用了圆弧边角,内部则为黑色设计。新的基座比原版内部空间更多,或许能改善原版基座剐蹭 Switch 屏幕的问题。不过代价则是现在 Switch 放置在基座内会有些许松动。虽然不会导致断开连接,不过我注意到原版基座一点也不会松动。
新基座在左侧同样有两个 USB 接口,不过背部与原版稍有不同,采用了可拆卸背板的设计,背板上的走线示意也更加清晰。我发现新基座的背板材料比原版用料感觉更廉价,个人也比较怀念那种合页式的背板。
7.最后总结
在使用了一周后,我发现任天堂 Switch OLED 版更亮、更生动、也更大的屏幕,让我更渴望在旅行之外的平时以手持模式进行游戏了。我有了更多动力蜷在沙发上,或是直接在院子里的阳光下以掌机模式进行游戏。新的背部支架让这台机器在任何平面进行游戏都更加方便,网线接口也提升了下载速度和连线质量。虽然对目前的 Switch 用户,特别是那些习惯连接电视的玩家来说吸引力并不足,但 OLED 版所作出的的各种改进足以成为新用户的首选 Switch 机型。
优点
屏幕显示效果有所进步
新的支架方便易用
缺点
本身运算、显示性能没有提升
对于经常使用 TV 模式的玩家意义不大
评测成绩
在使用了一周后,我发现任天堂 Switch OLED 版更亮、更生动、也更大的屏幕,让我更渴望在旅行之外的平时以手持模式进行游戏了。我有了更多动力蜷在沙发上,或是直接在院子里的阳光下以掌机模式进行游戏。新的背部支架让这台机器在任何平面进行游戏都更加方便,网线接口也提升了下载速度和连线质量。虽然对目前的 Switch 用户,特别是那些习惯连接电视的玩家来说吸引力并不足,但 OLED 版所作出的的各种改进足以成为新用户的首选 Switch 机型。
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