1.5日体验服更新,明世隐加强,赵云惨遭削弱,鬼谷子变相加强
1.5日体验服更新,明世隐加强,赵云惨遭削弱,鬼谷子变相加强 大家好我是指尖,1.6日王者荣耀s26赛季正式开启,而在5日的晚...
大家好我是指尖,1.6日王者荣耀s26赛季正式开启,而在5日的晚上,英雄的平衡还在继续,这次更新涉及了三个英雄的调整,一起来看看吧。
【明世隐】
这么多个版本过去了,明世隐终于再次进行了优化,这个英雄已经脱离版本太久了,一直是出场率不景气,胜率垫底的存在,而这次就是为了捞一些明世隐的胜率,将大招的稳定性进行了一次优化。
大招开启后,即便是一技能的链子断开连接,依然不会中断。
也就是说,当你明世隐在进攻的时候,敌人通过位移挣脱了链子,那么后续的那口老痰依然会吐在你脸上,而作为队友,治疗的时候也是如此,有时候连到了韩跳跳这种比较跳脱的英雄,也不会担心一番好心被践踏,那么伤害和治疗的稳定性都得到了加强,明世隐会成为常见的辅助吗?不会。
【赵云】
赵云有削弱的空间吗?有的,不过如果在看到这个改动之前,我肯定会说“这英雄已经很平衡了,各个分段都能出场,但是各个分段都不出彩”,论伤害,赵云一般般,后期特别无力,论控制,赵云也很一般,只有1秒的击飞,或许他唯一出色的地方就是突进能力比较强,以及看起来挺肉的坦度。
这次的更新有两个,一个是优化了技能的衔接,一个是在碰撞墙体时的判定规则。
第一条的技能衔接优化,说实话没有感受到,更新之后怀着忐忑的心情去测试了一下,反正作为一个老赵云玩家没有感受到和正式服的差距,为此我还在正式服对比了一下。
而第二条的调整是我忐忑的主要原因,因为老赵云玩家都知道,大招找好角度是可以通过卡墙打出更远的控制距离的,之前我也出过攻略(难道是我的锅?)。
而在体验服更新后,不止无法在造成更远距离的击飞和输出,甚至连过墙都是问题,如此一来,相当于赵云在穿墙时候的总距离进行了削减,如此的调整的确出乎我的预料。
通过和正式服比对就知道了,几乎是同样的距离,体验服会被留在墙体以内,而正式服的则会以更远的距离攻击到目标和打出控制效果,那么原因是什么呢?
通过两张对比图,相信你很快就能明白,赵云大招的范围按照官方给的数据是600码,实际上这个600码是大招伤害的中心位置,并不是赵云的位移距离,赵云的时机位移距离应该是550码,为此策划还做出过解释,赵云的技能范围比位移距离远,因为赵云的枪是有长度的,如果位移距离和枪的距离保持一致,有悖于现实。
上图的表现可以看到,瞄准的中心是红buff这里的眼的中心,但是落地后赵云是站在边缘的。
如此大家也就能明白,这次调整的理由是什么了,按理说,赵云大招瞄准的位置的确应该是伤害的位置,但是正式服穿过墙体的判定是英雄本该位移的位置,因此被墙体挤出去后,赵云的落点本该是伤害的位置,那么伤害的距离就往前移动。
所以归根结底,体验服的调整是让赵云的这个问题得到了修复,或许这就应该是他的属性,但是作为赵云玩家来说,挺难受的。
【鬼谷子】
更新内容公布之后,过了一段时间又改了,变成了屏蔽,不过在游戏更新之后,我去体验服看了下是可以测试的,大概内容有两个。
①被动技能规则调整
现在鬼谷子的被动获取方式很复杂,所以这次规则进行了统一,强化普攻可以被1技能触发,而另一个触发方式不再是脱战,而是每个草丛每10秒会生成一个玄微子,鬼谷子进草之后获取直接获得强化普攻,之后10秒倒计时准备生成下一个。
如此一来,鬼谷子的被动更稳定,也比较契合这种需要频繁蹲草的英雄。
②12技能不再造成伤害
这是坏事吗?不,我觉得是好事,12技能的伤害对于一个辅助来说本身就是锦上添花,但也并不是纯降低,因为被动触发频率会更高,所以可以被强化普攻所补充,而好处是因为2技能不再造成伤害,那么在隐身拉人的时候不会现身,所以对于妲己这种指向性控制的技能,将无法再对鬼谷子造成影响,这不是加强是什么?
另外1技能可以降低目标双防的机制还在,大家也不用担心,下个赛季如果实装,鬼谷子搭配冰霜冲击,开团和控制会更加稳定。
以上就是本次更新的全部内容,欢迎评论区留言讨论。