完整畅享新世代游戏大作,我们为何需要用到高端显卡?
完整畅享新世代游戏大作,我们为何需要用到高端显卡? 近期,一款名为《永劫无间》的游戏霸占了许多游戏玩家的屏幕,凭借触动国人情怀的国风武侠元素,结合大...
近期,一款名为《永劫无间》的游戏霸占了许多游戏玩家的屏幕,凭借触动国人情怀的国风武侠元素,结合大逃杀玩法,战场中玩家能够像武侠小说里的英雄一样,在树林茂密的山林中飞檐走壁、舞刀弄剑,依靠庞大的武器系统,玩家还可以实现不同的策略玩法,击败各路强敌,站上英雄之巅。自《绝地求生》之后,《永劫无间》又掀起了另一波“吃鸡”浪潮。
尽管《永劫无间》的玩法和策略极为丰富,玩家可以放开脑洞打出不同的连招套式,但是实际打出来的效果,总是和脑海中的想法和操作有很大差距,有时候,电脑显示的画面跟不上你的手速,在出招的时候反而自乱阵脚了;有时在棋逢对手之时,明明看似同时出招,但是对手总能先击败你;或者有时画质太差看不清对手,导至被对手直接“偷袭”...
其实,这并不是你的技术不行,而是电脑硬件限制你的操作上限!类似《永劫无间》的大逃杀游戏,其实看似是对手之间的战斗,其中也蕴藏着与时间的一场“搏斗”,如果你的延迟时间越低,在这场分秒必争的快节奏战斗中,获得胜利的几率也就越高了。
在大多数普通玩家的理解中,游戏延迟就是网络环境差所导致的,开个加速器就能解决。其实不然,游戏中的延迟主要分为网络延迟和系统延迟,网络延迟由玩家客户端与游戏服务器数据往返延迟所产生,通常在游戏中都会有一个信号小图标,上面显示着你的网络延时,延时越高,则出现“瞬移”等网络画面延迟现象几率则就越高。
而系统延迟则是在玩家电脑硬件内所产生的延迟,包含外设延迟、PC延迟和显示延迟,主要指的是鼠标或键盘操作后,显示器上相应的像素变化所需要的反应时间,系统延迟出现的原因在于,鼠标键盘发生移动和操作之后,无论是游戏采集外设的指令,还是在CPU和GPU处理渲染队列,抑或是显示器进行画面输出时,其中的每个步骤间都会产生延迟,这也称为“从点击到显示之间的延迟”或者“端到端系统延迟”,它与你的外设、电脑硬件,甚至是显示器密切相关。很多玩家都没有意识到,画面延迟是因为这项关键因素的存在。
在这场与系统延迟的搏斗中,就不得不提到NVIDIA Reflex这项“黑科技”了,这是一项能够降低系统延迟的技术,就像出现网络延迟可以开启网络加速器,而NVIDIA Reflex则是硬件输出画面的加速器,能够让画面跟得上你的操作,打出行云流水的顺畅连招。
从原理上讲,NVIDIA Reflex能够通过提升GPU的运行频率并动态减少渲染队列,由此来降低CPU反压,使游戏能在采样外设最后一刻的输入数据,从而提高的响应速度。如果反映到最直观的视觉效果上,你会发现使用了NVIDIA Reflex技术之后,鼠标的操作跟手度会有所增加,同时显示器也能迅速反应出你的操作变化,从而获得更流畅、迅速的游戏体验。
而开启NVIDIA Reflex的最简单的方式,就是在游戏设置中开启“NVIDIA Reflex”这个功能,就能在你现有硬件的基础上最大化降低系统延迟,当然,这项功能的基础要求是配备NVIDIA GeForce 900系列以上的显卡。
当然,如果你配备了最新的NVIDIA G-Sync 360Hz显示器、支持NVIDIA Reflex的鼠标、GeForce RTX30系列显卡,那么恭喜你,你解锁了最完整的NVIDIA Reflex体验。
因为在新一代的NVIDIA G-Sync显示器上配备了Reflex延迟分析器,玩家可以准确分析系统相应速度,使用支持Reflex的游戏鼠标,你还可以完整地测量外设延迟,配合最新的GeForce RTX 30系列显卡上搭载的实时光线追踪技术,通过第2代RT Cores用于实时光线追踪计算,为游戏带来了逼真的光照、阴影和特效,以及利用第3代Tensor Core深度学习的强大算力,可在不损失画质的前提下,获得更高的游戏分辨率的DLSS超采样技术。
在NVIDIA Reflex低延迟、RTX光线追踪、DLSS超采样三大技术加持的基础上,玩家能够获得最大化的低延时、高画质、高帧率体验。
对于普通玩家而言,拥有一张RTX 30系显卡应该是最划算的选择,既能够拥有基础的NVIDIA Reflex低延时技术,又能够享受独特的光影效果与高品质画面的游戏乐趣,让《永劫无间》里古色古香的建筑群和群山丛林,看上去也更有韵味了。
那么我们就以索泰的GeForce RTX 3070 Ti PGF OC为例,看看RTX 30系显卡能够给《永劫无间》的游戏体验带来多大的加成吧。
显卡外观赏析
在看效果之前,首先来介绍一下这张显卡,PGF是索泰旗下定位高端的玩家至尊力量系列,相比公版显卡拥有更高的频率表现和性能释放。
显卡整体以深灰色为主,搭配硬朗的银色线条,使得外观上极具科幻感和力量感。
风扇四周都带有凹槽纹路和线条点缀,让显卡呈现出具有立体感的视觉效果。
上面的PGF玩家至尊系列字样,支持RGB灯效。
来到显卡背面,设计上也能看到不少科幻元素的出现,与正面相互呼应,背板采用了金属材质,为PCB带来足够强度的支撑以外,同时起到了辅助散热的作用。
PGF信仰LOGO灯与周围的圆形装饰条均支持RGB灯效。
POWER BOOST定制超级电容,为显卡带来强大的供电支持,提升超频潜力。
侧面则是索泰的信仰LOGO灯,不得不说这张显卡的灯光元素确实非常多,相信RGB玩家也钟爱这种“元素拉满”的灯光配置。
侧面同样拥有镂空槽设计,可以看到里面的散热鳍片,这种设计可以加速鳍片间的空气流动,提升散热效能。
显卡外置供电配备了双8Pin+6Pin接口的组合,可提供375W的功率支持,为核心性能带来充足的释放基础。
视频输出接口部分,显卡提供了三个DP 1.4a接口和一个HDMI 2.1接口的组合,支持8K分辨率输出。
显卡右侧可以看到配备了RGB同步接口,索泰赠送了一条3PIN的灯效线,与5V ARGB协议的设备实现灯效控制和同步。
值得一提的是,调节显卡RGB灯效可以使用索泰官方推出的FireStorm软件,不仅拥有多种预设各种灯效可供选择,而且还可以对其他支持同步的设备进行全局调节。
此外,软件还支持对显卡风扇转速进行调整, 提供自动、手动、自定义三种选项,中间的仪表盘则是显示着显卡的当前状态信息;进阶玩家还可以在右侧的高级设置中进行显卡功耗、温度墙解锁,功耗最高可以解锁到360W,还可以对核心、显存进行超频,功能可以说非常完善了。
展示一下上机之后的灯光效果吧,效果还是非常不错的。
显卡拆解赏析
接下来对显卡进行拆解,显卡的PCB较长,这对于元器件的布局也更加友好,可以看到PCB上的空间还是比较充裕的。
GA104-400-A1显卡核心,内含6个GPC,每个GPC中有8个SM模块,所以一共有48个SM模块、6144个CUDA核心、48个二代RT Cores、192个三代Tensors Cores。
核心周围是来自镁光的8颗GDDR6X显存颗粒,FBGA编号为D8BWW,单个颗粒容量为1G,单颗显存位宽为32Bit,共组成了8G的显存容量和256Bit的显存位宽。
核心左右侧是供电区域,索泰 GeForce RTX 3070 Ti PGF OC采用了16+2相的供电方案,为核心提供强劲稳定的电流支持。
全封闭电感+DrMos+电容的组合,每相核心供电均配备了来自ALPHA&OMEGA的DrMos,封装编号为AL00,持续输出电流为55A。为中高端显卡中常见的DrMos芯片。
2相显存供电,采用了上下桥MOSFET控制器。
供电控制芯片是来自uPI的uP9512R,为核心供电控制芯片,还有一颗uS5650Q芯片负责辅助控制。
索泰 GeForce RTX 3070 Ti PGF OC采用了搭载拥有8热管的冰镜导热模组以及3个11片暗影疾风扇叶的散热风扇组成的“守望者散热系统”,为显卡运行组件提供散热保障。
冰镜导热模组使用散热底座直触核心的方式进行热传导,底座进行镜面抛光处理,使得核心与散热器贴合更加紧密。
在底座上还贴有导热胶贴,为发热较大的GDDR6X显存提供导热支持,迅速传导出显存产生的热量。
同时散热器在VRM供电部分设置了导热胶贴,对供电模组的DrMos芯片进行辅助散热。
与底座贴合紧密的8条冰脉复合热管,热管通过增加管壁的厚度,并增加了热管内壁脉络状导液沟槽,增大了冷凝液与热管壁的接触面积,使得热管的导热效率得到提升,有效提升整体的散热效能。
散热风扇采用11片暗影疾风扇叶,通过对扇叶的弧度以及倾斜角度进行优化,从而增加风扇的风压与进风量,同时降低风阻与噪音。
测试平台介绍
接下来介绍一下测试平台,采用微星的MEG Z590 GODLIKE,CPU为的i9-11900K(开启ABT),采用了芝奇皇家戟RGB内存条,频率为DDR4-4000,时序C15;采用一套高端的测试平台,能够保障显卡性能的完整发挥。
显卡性能测试
为了确认显卡性能为正常发挥的状态,我们使用3DMark测试软件和Furmark烤机软件对显卡进行理论测试和稳定性测试。
索泰GeForce RTX 3070 Ti PGF OC在TimeSpy项目的分数为14627,FireStrike Extreme项目的分数为17582,PortRoyal项目的分数为8832分,在监控图中可以看到在测试中显卡的频率在1.85-1.95Ghz的区间,说明显卡在性能方面的优化是较为出色的。
在室温25度的环境下,默认状态下对显卡进行稳定性测试,30分钟后,显卡核心温度为71度,显存温度为84度,功耗309.2W,在守望者散热系统的加持下,核心温度能够保持在一个良好的区间,显卡良好的散热表现,带来的好处就是在长时间的游戏下,能够一直带来稳定出色的帧数表现。
《永劫无间》游戏实测
接下来来到重头戏——游戏实测环节,在相同的测试平台下,使用一台兼容G-SYNC的1440P分辨率、170Hz刷新率的显示器进行游戏,开启G-SYNC垂直同步,防止画面撕裂。
针对显卡的性能,我们在极高画质下进行《永劫无间》游戏测试,分辨率为1440P和1080P,开启NVIDIA Reflex,在相同分辨率和画质下,对比开启DLSS前后的帧数和画质表现。
深度学习超级采样(DLSS)技术是使用显卡中的Tensor Core——深度学习AI单元进行画质渲染,利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,在《永劫无间》中,提供了质量、平衡、性能三种选项,质量注重画质,性能注重帧数,在测试中我们使用兼顾画质和帧数的“平衡”选项。
话不多说,先上结果,可以看到在开启了DLSS功能后,在不同的分辨率下,无论是游戏的最高、最低帧数,还是平均帧数都有一定程度的提升,在1080P分辨率下,游戏平均帧数提升5%。
1080P极高画质开启DLSS
1080P极高画质关闭DLSS
看到这里,你可能会觉得:DLSS就这?这你就错了,分辨率越高,DLSS对于游戏帧数的增益也更加明显,在1440P分辨率下,平均帧数提升了将近25%,最低帧数从82帧提升到104帧,提高了最低帧数,也就减少了游戏帧数的大范围波动,带来了更加稳定的游戏表现。
1440P极高画质开启DLSS
1440P极高画质关闭DLSS
然后我们来看一下画质对比,2K分辨率下,可以看到开启DLSS之后,玩家角色皮肤、衣物上色彩、光影细节变得更加逼真,玩家身上的武器纹理渲染更有立体感,边缘的抗锯齿也要柔和一些。
游戏场景方面,开启DLSS之后,画面看上去也更接近现实,照射在石头上的光影也比原生渲染更接近真实效果。
左侧为开启DLSS,右侧为不开启DLSS(1440P分辨率)
不过,由于DLSS是从低分辨率超采样渲染到高分辨率画面,所以在开启DLSS后,游戏贴图的精细度是有所下降的,但是这也需要截图去扣画面细节才能发现这个问题,在高分辨下的感知并不强,牺牲一些画质,你就能够换来将近四分之一的帧数提升和更稳定的游戏表现。
左侧为开启DLSS,右侧为不开启DLSS(1080P分辨率)
游戏部分这里小结一下,拥有性能强悍的索泰GeForce RTX 3070 Ti PGF OC显卡和深度学习超级采样DLSS技术的加持之后,高分辨率下游玩《永劫无间》,可以在保证游戏基本画质下,提供逼真的游戏画面,同时帧数显著提升,带来更加顺畅的游戏体验,这也是众多游戏和玩家支持DLSS的原因之一。
总结
面对新世代游戏大作,一张性能强劲的GeForce游戏显卡不可少,依靠强大Ampere架构图形核心和Tensor Core深度学习单元,有效提升游戏帧数与画面效果,助力玩家在《永劫无间》的江湖战场里所向披靡。
而搭载NVIDIA多项游戏“黑科技”的索泰GeForce RTX 3070 Ti PGF OC显卡,凭借优质的散热和用料,为玩家带来低延迟、高帧率、高画质的游戏体验,正是畅玩《永劫无间》的优质显卡选择。